Kwadron Whip Shader Tattoo-Cartridges Kwadron Cartridges 3 x 3505 Whip Shader Long Taper - 20St.
Kwadron
  • Produktlinie: Cartridge System
Regulärer Preis: 39,27 €
Netto: 33,00 €
Magic Moon Comfort Magnum Whip Shader Tattoo-Cartridges magic-moon-cartridges-comfort-whipshader
Magic Moon
  • Produktlinie: Comfort Cartridges
Regulärer Preis: Ab 33,32 €
Netto: 28,00 €
Verpackung der Edge Pro Whip Shading Cartridges mit 20 Stück,            Nadelstärke und Größe sichtbar auf der Schachtel
Edge Pro
  • Produktlinie: Needle Cartridges
Regulärer Preis: 27,37 €
Netto: 23,00 €

Die Konfiguration

Was einen Whip Shader ausmacht

Der Whip Shader besteht nicht aus einer Nadelgruppe, sondern aus drei kleinen Gruppen nebeneinander – erkennbar an der Bezeichnung 3 × 3505 oder 3 × 3003: dreimal fünf Nadeln in 0,35 mm, dreimal drei Nadeln in 0,30 mm. Durch die Lücken zwischen den Gruppen legt er die Farbe nicht als geschlossene Bahn ab, sondern in drei getrennten Spuren. Genau daraus entsteht der körnige, ausfransende Verlauf, für den er gebaut ist. Eingesetzt wird er beim Whip Shading – der Technik, bei der die Nadel in einer schwingenden Bewegung aus der Fläche herausgezogen wird. Das Ergebnis sind weiche, auslaufende Übergänge ohne harte Kante. Call The Truck Tattoo Supply führt Whip Shader von Kwadron, Edge Pro und Magic Moon, alle lagernd in Schwerte.

3 Gruppenstatt einer Nadelreihe
Körniger Verlaufdurch die Lücken dazwischen
3 MarkenKwadron, Edge Pro, Magic Moon
ab 27,37 €je 20er-Packung

Zwei Begriffe, ein Thema

Whip Shading und Whip Shader

Die beiden Wörter werden oft durcheinandergebracht, meinen aber verschiedene Dinge – und man braucht nicht zwingend beides.

Whip Shading ist die Technik

Die Nadel wird in einer schwingenden Bewegung aus der Fläche herausgezogen, statt gleichmäßig darüberzufahren. Am Anfang der Bewegung sitzt die meiste Farbe, zum Ende hin läuft sie aus. So entsteht ein Verlauf ohne Kante – klassisch bei Traditional und Blackwork.

Der Whip Shader ist die Nadel dafür

Whip Shading funktioniert grundsätzlich auch mit einem Round Shader oder einer Magnum. Der Whip Shader ist die Nadel, die dafür gebaut wurde: Die drei getrennten Gruppen brechen die Fläche von selbst auf und machen den Verlauf körniger, ohne dass die Hand die ganze Arbeit macht.

Braucht man ihn?

Nein – aber er nimmt der Hand Arbeit ab. Wer Whip Shading sauber beherrscht, bekommt den Effekt auch mit einer Magnum hin. Wer ihn oft braucht oder größere Flächen so anlegt, arbeitet mit dem Whip Shader schneller und gleichmäßiger. Das ist der ehrliche Unterschied: kein anderes Ergebnis, sondern weniger Aufwand für dasselbe.

Die Einordnung

Wann Whip Shader, wann etwas anderes?

Er ist ein Spezialist, kein Allrounder. Für die meisten Schattierarbeiten sind Round Shader oder Magnum die naheliegendere Wahl.

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Wenn du …dannWarum
Verläufe willst, die körnig auslaufen Whip Shader Die drei getrennten Gruppen brechen die Fläche von selbst auf.
Traditional oder Blackwork arbeitest Whip Shader Der typische Verlauf dieser Stile entsteht genau so.
weiche, geschlossene Übergänge willst Softedge Magnum Die abgerundete Kante verblendet ohne Körnung und ohne Ansatz.
kleine Flächen und enge Stellen schattierst Round Shader Runde Gruppe, Übergang nach allen Seiten gleich, kein Richtungsverlauf.
große Flächen deckend füllst Magnum Deckt am schnellsten. Der Whip Shader ist dafür zu offen gebaut.

Drei Hersteller nebeneinander

Whip Shader von welcher Marke?

Eine kleine Kategorie – Cheyenne führt diese Konfiguration nicht. Die drei, die es gibt, unterscheiden sich deutlicher voneinander als sonst üblich.

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MarkeAusführungabBesonderheit
Edge Pro 3 × 3003 Long Taper 27,37 € Dreimal drei Nadeln in 0,30 mm. Die feinste der drei – für zurückhaltende Verläufe und kleinere Flächen.
Magic Moon Comfort Magnum Whip Shader 33,32 € Setzt auf einer Magnum-Reihe auf statt auf drei runden Gruppen. Deckt dadurch breiter, der Verlauf wird weniger körnig.
Kwadron 3 × 3505 Long Taper 39,27 € Dreimal fünf Nadeln in 0,35 mm. Die kräftigste der drei – für satte Verläufe auf größerer Fläche.

Preise inkl. MwSt. für die 20er-Packung, Stand August 2026.

Häufige Fragen

Fragen zum Whip Shader

Was ist Whip Shading?

Eine Schattiertechnik, bei der die Nadel in einer schwingenden Bewegung aus der Fläche herausgezogen wird, statt gleichmäßig darüberzufahren. Am Anfang der Bewegung sitzt die meiste Farbe, zum Ende hin läuft sie aus. Dadurch entsteht ein Verlauf ohne harte Kante. Typisch für Traditional und Blackwork.

Was bedeutet „3 × 3505" bei einem Whip Shader?

Die Zahl vor dem Mal-Zeichen sagt, aus wie vielen getrennten Nadelgruppen die Konfiguration besteht. 3 × 3505 heißt also: drei Gruppen zu je fünf Nadeln in 0,35 mm. Genau die Lücken zwischen diesen Gruppen erzeugen den körnigen, aufgebrochenen Verlauf, für den der Whip Shader gebaut ist.

Brauche ich einen Whip Shader für Whip Shading?

Nein. Whip Shading ist eine Technik und funktioniert auch mit Round Shader oder Magnum. Der Whip Shader nimmt der Hand aber Arbeit ab: Die drei getrennten Gruppen brechen die Fläche von selbst auf. Das Ergebnis ist nicht grundsätzlich anders, es geht schneller und wird gleichmäßiger – vor allem auf größeren Flächen.

Whip Shader oder Softedge Magnum?

Beide machen weiche Übergänge, aber mit unterschiedlichem Charakter. Die Softedge Magnum verblendet geschlossen und glatt – der Rand läuft weich aus, die Fläche bleibt gleichmäßig. Der Whip Shader hinterlässt einen körnigen, aufgebrochenen Verlauf. Für Realismus und glatte Haut die Softedge, für Traditional und Blackwork der Whip Shader.

Führt ihr Whip Shader von Cheyenne?

Nein. Cheyenne hat diese Konfiguration nicht im Programm. Wir führen Whip Shader von Kwadron, Edge Pro und Magic Moon. Wenn du bei Cheyenne bleiben möchtest, wäre die Softedge Magnum die nächstliegende Alternative – der Verlauf wird dann glatter statt körnig.

Welcher Whip Shader für den Einstieg?

Der Edge Pro 3 × 3003 in 0,30 mm ist die zurückhaltendste Variante und verzeiht am meisten – weniger Pigment pro Stich heißt, dass ein zu kräftiger Zug nicht sofort steht. Wer den Effekt kräftiger will oder größere Flächen anlegt, geht auf den Kwadron 3 × 3505 in 0,35 mm.

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Whip Shader bei Call The Truck Tattoo Supply

Drei Marken, lagernd in Schwerte. Versand deutschlandweit in 24 Stunden, Abholung vor Ort in zwei Stunden, und in Nordrhein-Westfalen und Hessen bringt der Truck sie nach Terminvereinbarung ins Studio.

Call The Truck Tattoo Supply · Schwerte, Nordrhein-Westfalen · Versand deutschlandweit